☆パチスロは好きだけど、『持ってない』S-STyleこと
私の不幸エピソードを書き連ねたいと思います。
どうか皆様、同情して下さるか、鼻で笑ってやって下さい(笑)

◎注意点
1.ブログ内のデータや信頼度は
 試行回数の少なさや私の主観&妄想が
 入っておりますので、まるっきり信用すると
 痛い目を見る可能性があります

2.非常にマイナス思考やひがみが飛び交い
 私の『器の小ささ』が垣間見えるブログだと
 自負しておりますので、不快に思われる方は
 読まない方が宜しいかと思います


☆追記

嫁さんがブログを始めまして、それなら私もと
ここを始めた訳ですが、共々来る日も来る日も
アクセスが自分のホストばかり(泣)

ただ、この前嫁さんの方にやっと1件だけですが
別ホストのアクセスが…!
めちゃめちゃ嬉しかったですよ(涙)

帰ろうとした最後の千円でGODを引いたような!
例えが情緒のかけらもないですが
嬉しかったのは事実です。

と言う訳で凄く励みになりますので
ここに来られた方は下サイトのランキングを
ぜひご覧下さい!
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2012年04月12日

モンハン打ちてぇ〜&未導入のホール


あー!モンハン打ちてぇ〜!

ここんとこホール行けてないんで

下半身がずっしり重たく感じる管理人です(笑)



ちょっとはしょりすぎな

『モンハンで狩られました。その3』の続きを。



『その後1000枚くらい出ました。』



…………。



なんじゃ、それは!(怒)



とお怒りの方も多いと思いますが

合成1/400のくらいだったボーナスが

この後確率の収束のごとく

そこそこ来て、それでもたったのこの枚数で終了(笑)



と、なんの面白みもない展開でしたので

こんな感じでお願いします。・・・で



さて、今度はモンハン導入&未導入のホールその2の続き、

モンハン未導入のホールについて

書きたいと思います。



が、これまた時間が経ち過ぎていて

モンハンの格付けが済んでいる現状、

さらに言うならもっと色んなホールに足を運んで

サンプルを取りたかったんですが

ちょっとスロに行けなかったんで

(誰ですか?『行くお金がなかったんだろ』って

金文字の信頼度激高セリフ演出を出す方は。



その通り!*( ̄ー ̄)キリッ)



時系列は戻りますがモンハン初期導入、

その時の私が見たホールの状況に

ついて書きたいと思います。



まず、モンハン大量導入の足並みを

揃えなかった勇気は称えたいと思います。

フィールズの売り方や氾濫する台数の懸念はあれど

突飛なシステムのミリゴと違い、どちらかと言えば

オーソドックスなボーナス付きARTでもコケると見越して

その分の機械代をストックするという勇気は。



しかし、なかなか現実は厳しい。

ユーザーは悲しいかなある意味愚直に

今旬の機械があるホールに流れて行ってしまいます。



となると、稼働はもちろん下がります。

稼働が下がると利益額を取りに行く為には

利益率を上げねばならず、そのしわ寄せは

既存機種の設定↓でまかなうしかありません。



若しくは、その店の月の利益予定額自体を

下げて、設定を下げないようにするかです。

さらに言うなら、過去月にこの分の利益を

既にプールしているか。

まぁでもなかなか難しいでしょうね。

月のノルマを楽に達成し、稼働を落とさず

利益を余計にプールしているホールは

それこそ、モンスターホールだと思います。



ここで、問われるのは資金力。

その店の、またその店のチェーン店の、

もしくは親会社の。



いくらモンハンを入れてない、その分の

機械台はなくても済むって言っても

なかなか『じゃあ、今月は少なめでいーよ』

って言ってくれるオーナーがどれくらい居るのか?



もちろん、秀逸な計画性、または先見性を持って

あらかじめモンハン未導入の初期の苦難を乗り切る算段を

立てている運営者の方もたくさん居ると思います。



結局未導入ホールの狙い目は上記に

書いてるようなホールになります。



…って、そんなんわからんわ!(怒)



というご意見ももちろんだと思います。

そこは、過去記事に書いてあったように

過去、または現在のそのホールの習性などを

参考にするしかないのです。



まぁこんな感じで。

しかし、もう落ち着いてきたモンハン稼働。

最初はホールも手探りでどの設定が

使えるかと試行錯誤の段階だったら

多台数店舗はALL設定バトルみたいな

感じで狙い目だと思ってたけど、

(まぁほとんど1,2でしょうけど^^;)



もう、店も設定は掴んでるでしょうから

そこは期待できないしなー。てか

GW明けの機械へのめくりの為の

利益確保をモンハンでしてる店もあるでしょうから



『モンハン打ちてぇ〜』が



『モンハン壊してぇ〜』



になる可能性の方が高いのかな(笑)

あぁ〜怖い(ぶるぶる)



ラージャン討伐を夢見て

またの機会に。

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2012年04月05日

モンハンで狩られました。その3


いつもネットサーフィンしてると

思うんですが、全国のスロユーザーの

センスの高さには驚かされます。



ナイスと思ったのがモンハンの

強小役のサウンドの



『ポコ○ィーン!!』



ていうやつ。

ほんまばっちりハマってますわ(笑)

基本ボッタくりのスロに

英語で言うなら『F○ck!』と同列って感じに

罵りの意味も込めて『下(しも)』に

走っている哲学的な雰囲気もかもし出しながら

しかし、それでいて何とも少年の心を

感じさせる爽やかさも併せ持っている。



皆様、これからは強小役を

『○コティーン!!』で統一しましょう(笑)



さてさて、モンハンのART中もこれまた

クエストが主役なのね(汗)



直撃上乗せはこれからは『+10』の時代なの?

北斗中段チェリーの『+10』には

慣れましたが、それは上乗せバトルへの

期待値も込めて十分許せる範囲なのが

その理由なのですが、モンハンでは

その代替の『クエスト』にどれくらい入るのか?



そして、50%に格上げされたクエストの威力は?



まぁよく言われてる純増1.5枚はしゃーないでしょ。

結局ならしたらどの機械も純増2.〜枚に

落ち着くわけで小出しにするかまとめて出すかの

違いだけな訳ですし。



ボーナス付きの利点は誤爆で期待値を越える差玉を

短時間で出せる可能性のある事。

パチで言ったら全当たり1300個の機械と

2000個振り分けのある機械とじゃ

もちろんバラつきはあるものの、瞬間では

2000個の方が大いに出る可能性がある。

もちろん逆もありますが。




それもボーナス来なきゃ意味無いんですが

やっぱり来ないね(怒)



大連続狩猟ボーナスって煽り過ぎ。

全然来ないじゃねーか(怒)




んで、クエストもやっぱり

『さるかに合戦か』!!(怒)




50%に格上げされてても

出てくるのが『さるかに、さるかに』

『なんでカニ?』って普通に言ってしまいますよ

このままじゃ(怒)




しかし、隣の人は違いました。

ずっと『塔』を徘徊、出てくるモンスターは

『キリン』ばかり。それも何回もですよ。



状態で全然違うんですかね?

んで、その人はキリン勝利で

ケツ浮きの『+500』。



でも、シリアスなケツ浮きなんで

この人かっこいいなーって思いました。

私なら緑ドンBIG中にドン揃いした後の

画面くらい大騒ぎしていますよ(笑)



んで、うさんくさいなー

クエストモード。

ほんま解析を早く見たいですわ。



んな感じで。

ちょっと時間が無いのでまたの機会に。

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2012年04月02日

モンハンで狩られました。その2〜猿とカニばっかって日本昔話か(怒)


クエストっていい響きなんですよねー

私ドラゴンクエストがほーーーんとに大好きで

クエストって言うだけでプラス補正入るんですが…



なんじゃこのクエストは!!(怒)



すんません、私モンハンのゲームを

やった事ないのでまったくこの

モンスターに感情が入らなくて。



これが

ドラクエ2のマンドリルやバブーンとか

ドラクエ3の軍隊ガニや地獄のハサミなら

許せるんですが、

(ドラクエしない人はごめんなさい

って言うかした事ないなら

した方がいいですよ!*( ̄ー ̄)キリッ)



なんの可愛げもない『猿とカニ』ばっか!

タイトルにもありますが



『日本昔ばなし』か!!(怒)



んで、全然勝てないんですけど…

30%って結構当たる部類の数字ですよね?



パチンコで言えば

金文字で擬似連4回かまして

役物落ちてガイドブックに書いてある

☆×4の激アツリーチくらいの数字ですよ(笑)



あ、そうか!!



これは昔話だからもしかして、

栗とウスと蜂と牛糞(笑)を

連れて行かなければならないんですね?

そーか、なるほどなー



それはドコに居るんですか?ロデオさん!



……って



アホか!!!(怒)



こんなん考えるくらい勝てんわ、

このク○クエストは(怒)



だいたい勝っても+30って

判ってるバカ猿に、

さらに負け続けるってどうよ(怒)



まだ雑誌とか見ても

演出の写真ばっかで

その勝率『約30%』の抽選方法が

全然載ってないし、

どんな抽選方法してるんだ?

状態や小役が絡んでるのか、

一発抽選なのか…?



非っ常ーーーっに気になります。



んで、このモンスターの

選択率は設定差ですかね?



もちろん、ちょっとつまんだ程度なのは

自分でもわかってます。

(つまんだ程度にしては、えらい

やられましたがねー)



にしても、もう見飽きたわ、

『さるかに合戦』は。



んで、勝利期待パターンが

全然掴めません。



どんなパターンでも

4Gに必ずモンスターが出てくるね。



たったの一回4G目にこっち側が来た時は

ケツが浮きましたよ。

ってかケツ浮く時って

『+300』とかでしょ?

なんで、ほとんど単発で終わる

30GのARTが来るってだけで

ケツを浮かせなけりゃならないの?(怒)



せめて、高確と前兆ステージは

分けて欲しかった。ガセ至上主義の

私が思う位だから、曖昧すぎるんですよ。

アツさがぼやけ過ぎ。



鬼武者の百鬼モード=Field



くらいの位置付けにしてもらわないと

この台に関してはダメです。



んで、やっとまとまったG数を

手にした契機がREGって(汗)



これまた台の醍醐味を味わえない

持って行き方ですわ。



ちなみにこのREGで『+210G』GET。

なんでこの数字なのかわかんないんですよね。



どうせなら通常手段の

☆×4のモンスターを討伐して

GETしたかったですわ。

それこそ、この台の醍醐味なのでしょうから。



これだけのG数でスタートすりゃ

ある程度のメダルは貰えるだろって

言うモンハンRushについては

また次の機会に。

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